Glossar des 3D-Drucks

Über 130 Begriffe einfach erklärt: Materialien, Slicer-Einstellungen, Hardware, Fehler und Wartung. Wenn es einen vollständigen Leitfaden auf Click & Print 3D gibt, führen wir dich direkt dorthin.

137 Begriffe in 8 Kategorien.

materiales

1. Materiales y filamento

Qué es cada material y cómo se comporta al imprimir.

MATERIALES

PLA

Ácido poliláctico, el filamento más fácil de imprimir, biodegradable en condiciones industriales pero sensible al calor.

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MATERIALES

PC (Policarbonato)

Filamento técnico de alta temperatura y resistencia al impacto, requiere hotend y cama de altas prestaciones.

MATERIALES

PVA

Filamento de soporte soluble en agua, usado junto a otro material en impresoras multi-material.

MATERIALES

HIPS

Filamento de soporte soluble en limoneno, alternativa al PVA para combinarlo con ABS.

MATERIALES

Filamento higroscópico

Material que absorbe humedad ambiental y pierde calidad de impresión si no se seca antes de usarlo.

MATERIALES

Tg (temperatura de transición vítrea)

Temperatura a partir de la cual un plástico pasa de rígido a blando; indica cuánto calor soporta una pieza.

MATERIALES

Shore (dureza)

Escala que mide la dureza de materiales flexibles como el TPU (Shore A) o rígidos (Shore D).

MATERIALES

Filamento compuesto (CF/GF)

Filamento reforzado con fibra de carbono o de vidrio, más rígido pero abrasivo para la boquilla.

MATERIALES

Diámetro de filamento

Grosor estándar del filamento, normalmente 1,75 mm o 2,85 mm; debe coincidir con la configuración del slicer.

MATERIALES

Secador de filamento

Dispositivo que aplica calor controlado para eliminar humedad de la bobina antes o durante la impresión.

MATERIALES

Bolsa hermética con desecante

Método de almacenamiento para mantener el filamento seco entre impresiones.

slicer-basico

2. Slicer — ajustes básicos

Los parámetros que verás en cualquier slicer antes de laminar.

SLICER BASICO

Infill / relleno

Estructura interna de la pieza, definida por patrón y porcentaje; afecta a resistencia, peso y tiempo.

SLICER BASICO

Wall / perímetros

Número de contornos sólidos que forman la pared exterior de la pieza.

SLICER BASICO

Layer height / altura de capa

Grosor de cada capa impresa; menor altura da más detalle pero más tiempo de impresión.

SLICER BASICO

Line width / ancho de línea

Ancho con el que el slicer extruye cada línea, normalmente ligado al diámetro de boquilla.

SLICER BASICO

Brim

Borde adicional de una sola capa alrededor de la pieza para mejorar la adherencia a la cama.

SLICER BASICO

Raft

Base impresa debajo de la pieza para mejorar adherencia y nivelación en superficies problemáticas.

SLICER BASICO

Skirt

Contorno impreso alrededor de la pieza, sin tocarla, para purgar y comprobar el flujo antes de empezar.

SLICER BASICO

Supports / soportes

Estructuras auxiliares que sostienen partes de la pieza en el aire durante la impresión.

SLICER BASICO

Top layers / capas superiores

Número de capas sólidas que cierran la parte superior de la pieza.

SLICER BASICO

Bottom layers / capas inferiores

Número de capas sólidas que forman la base de la pieza.

SLICER BASICO

Travel speed / velocidad de desplazamiento

Velocidad a la que se mueve el cabezal cuando no está extruyendo.

SLICER BASICO

Print speed / velocidad de impresión

Velocidad a la que se mueve el cabezal mientras extruye material.

SLICER BASICO

Nozzle temperature / temperatura de boquilla

Temperatura a la que se funde el filamento dentro del hotend.

SLICER BASICO

Bed temperature / temperatura de cama

Temperatura de la superficie de impresión, clave para la adherencia de la primera capa.

SLICER BASICO

Cooling / ventilación

Aire forzado sobre la pieza recién impresa para solidificar el material más rápido.

SLICER BASICO

Tipo de adherencia

Ajuste del slicer que elige entre ninguna, brim, raft o skirt según la geometría de la pieza.

SLICER BASICO

Flow rate / tasa de flujo

Porcentaje de material extruido respecto al calculado, usado para calibrar sobre o subextrusión.

slicer-avanzado

3. Slicer — avanzado

Ajustes finos para quien ya domina lo básico y quiere exprimir el slicer.

SLICER AVANZADO

Pressure advance

Ajuste que anticipa la presión del hotend antes de esquinas y cambios de velocidad para evitar blobs.

SLICER AVANZADO

Linear advance

Nombre que recibe pressure advance en firmware Marlin.

SLICER AVANZADO

Coasting

Técnica que deja de extruir justo antes de terminar una línea, aprovechando la presión residual.

SLICER AVANZADO

Wipe

Movimiento breve que limpia la boquilla tras una retracción para reducir goteo.

SLICER AVANZADO

Z-hop

Elevación del eje Z durante los desplazamientos para evitar que la boquilla roce la pieza.

SLICER AVANZADO

Adaptive layers

Función que varía la altura de capa automáticamente según la geometría de cada zona.

SLICER AVANZADO

Ironing

Pasada adicional sobre las capas superiores para alisar visualmente la superficie.

SLICER AVANZADO

Fuzzy skin

Efecto decorativo que añade textura irregular a las paredes exteriores.

SLICER AVANZADO

Combing

Estrategia de desplazamiento que mantiene la boquilla dentro del perímetro para evitar cruzar espacios vacíos.

SLICER AVANZADO

Arachne

Motor de generación de perímetros que adapta el número de paredes al grosor real de la geometría.

SLICER AVANZADO

Support interface / interfaz de soporte

Capa densa entre el soporte y la pieza que facilita separarlos limpiamente al terminar.

SLICER AVANZADO

E-steps

Número de pasos de motor necesarios para extruir 1 mm de filamento; calibración base de la extrusión.

hardware

4. Hardware e impresora

Las piezas físicas de la máquina, para entender manuales y reviews.

HARDWARE

Hotend

Conjunto que funde el filamento, formado por boquilla, bloque calefactor, heatbreak y sensor.

HARDWARE

Disipador / heat sink

Elemento con aletas que evacúa calor de la zona fría del hotend, normalmente con ventilador.

HARDWARE

Extrusor directo

Configuración donde el motor extrusor está montado justo encima del hotend.

HARDWARE

Extrusor Bowden

Configuración donde el motor extrusor está separado del hotend, conectado por un tubo PTFE.

HARDWARE

AMS (Automatic Material System)

Sistema de cambio automático de filamento o color usado en impresoras Bambu Lab.

HARDWARE

Cama caliente / hotbed

Superficie de impresión calefactada que mejora la adherencia de la primera capa.

HARDWARE

Lámina PEI

Superficie de impresión texturizada o lisa habitual en impresoras modernas por su buena adherencia.

HARDWARE

Cama de cristal

Superficie de impresión rígida y lisa, alternativa a las láminas flexibles.

HARDWARE

Correa / belt

Componente que transmite el movimiento del motor a los ejes X/Y.

HARDWARE

Guía lineal

Riel que sostiene y dirige el movimiento de los ejes con precisión.

HARDWARE

Motor paso a paso

Motor que se mueve en incrementos discretos ("pasos"), usado en todos los ejes de la impresora.

HARDWARE

Driver (TMC...)

Circuito que controla cada motor paso a paso; los modelos TMC ofrecen movimiento más silencioso y preciso.

HARDWARE

Placa base / mainboard

Electrónica principal que controla motores, calentadores y sensores de la impresora.

HARDWARE

Final de carrera / endstop

Sensor que detecta el límite físico de un eje para el proceso de homing.

defectos

5. Calidad y defectos

Definición rápida; el diagnóstico completo con causas y solución paso a paso está en Troubleshooting.

mantenimiento

6. Mantenimiento y limpieza

Tareas periódicas para conservar la impresora a punto.

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MANTENIMIENTO

Cold pull

Técnica de limpieza del hotend tirando de filamento frío para arrastrar residuos.

MANTENIMIENTO

Aguja de limpieza de boquilla

Herramienta fina para desatascar la boquilla manualmente.

MANTENIMIENTO

Tensado de correas

Ajuste periódico necesario para evitar pérdida de precisión y layer shift.

MANTENIMIENTO

Nivelación de cama

Proceso de ajustar la distancia entre boquilla y cama en varios puntos.

MANTENIMIENTO

Nivelación automática (ABL)

Sistema que mide la superficie de la cama con un sensor y compensa el G-code.

MANTENIMIENTO

Mesh bed leveling

Mapa de puntos de la cama usado por el firmware para compensar su superficie real.

MANTENIMIENTO

Lubricación de guías/husillos

Mantenimiento mecánico que reduce fricción y desgaste en los ejes.

MANTENIMIENTO

PID tuning

Calibración del control de temperatura para reducir oscilaciones en hotend o cama.

MANTENIMIENTO

Actualización de firmware

Instalar una versión nueva del software que controla la impresora.

MANTENIMIENTO

Calibración de E-steps

Ajuste de la relación entre pasos de motor y milímetros de filamento extruido.

MANTENIMIENTO

Calibración de extrusor

Proceso para verificar que la cantidad de filamento pedida coincide con la realmente extruida.

MANTENIMIENTO

Sustitución de boquilla

Cambio de la boquilla por desgaste, obstrucción o cambio de diámetro.

postprocesado

7. Post-procesado

Acabado de la pieza una vez terminada la impresión.

POSTPROCESADO

Lijado

Suavizado manual de la superficie impresa con papel de lija de distintos granos.

POSTPROCESADO

Imprimación / priming

Capa base aplicada antes de pintar para mejorar el acabado y la adherencia de la pintura.

POSTPROCESADO

Pintado

Aplicación de pintura acrílica o en spray sobre la pieza terminada.

POSTPROCESADO

Alisado por vapor (vapor smoothing)

Técnica que funde ligeramente la superficie con vapor de disolvente, típica en ABS con acetona.

POSTPROCESADO

Relleno con resina epoxi

Uso de resina para rellenar huecos, capas visibles o defectos antes de pintar.

POSTPROCESADO

Masilla de modelismo

Producto para rellenar imperfecciones pequeñas antes del lijado final.

POSTPROCESADO

Unión de piezas

Pegado o soldadura por plástico de piezas impresas en varias partes.

POSTPROCESADO

Insertos térmicos (heat-set inserts)

Roscas metálicas que se insertan fundiendo el plástico con un soldador, para uniones roscadas resistentes.

POSTPROCESADO

Pulido

Acabado final que da brillo a la superficie, mediante herramientas o productos específicos.

POSTPROCESADO

Curado UV

Proceso de endurecimiento final de piezas impresas en resina bajo luz ultravioleta.

POSTPROCESADO

Lavado con IPA

Limpieza de resina no curada de la superficie de la pieza con alcohol isopropílico.

POSTPROCESADO

Vinilo / decoración

Aplicación de vinilos o calcomanías como acabado decorativo sobre la pieza impresa.

formatos

8. Formatos de archivo y software

Los formatos y programas que verás en cualquier flujo de trabajo 3D.

FORMATOS

3MF

Formato más moderno que STL, puede incluir color, materiales y metadatos de impresión.

FORMATOS

OBJ

Formato de malla 3D que admite color y texturas, usado también fuera de la impresión 3D.

FORMATOS

STEP

Formato de diseño CAD paramétrico, habitual en piezas técnicas antes de exportar a STL.

FORMATOS

G-code

Lenguaje de instrucciones que el slicer genera y la impresora ejecuta capa a capa.

FORMATOS

Slicer

Software que convierte un modelo 3D en G-code, definiendo capas, relleno, soportes y velocidades.

FORMATOS

CAD

Software de diseño asistido por ordenador usado para crear piezas técnicas antes de imprimirlas.

FORMATOS

Malla (mesh)

Representación de un modelo 3D como una red de vértices, aristas y caras.

FORMATOS

Malla estanca (manifold)

Malla sin errores geométricos, lista para imprimir sin necesidad de reparación.

FORMATOS

Malla no estanca (non-manifold)

Malla con errores, como huecos o caras invertidas, que puede fallar al laminar.

FORMATOS

Watertight

Sinónimo de malla estanca: sin agujeros ni superficies abiertas.

FORMATOS

Orientación de impresión

Ángulo en el que se coloca la pieza sobre la cama virtual antes de laminar.

FORMATOS

Soportes automáticos vs. manuales

Soportes generados por el slicer frente a los añadidos a mano por el usuario en zonas concretas.

FORMATOS

Firmware

Software interno de la impresora (Marlin, Klipper...) que controla motores, temperatura y sensores.

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